jueves, 4 de abril de 2013
DÍA DEL LIBRO. "Las palabras de la discordia"
1. ABATIR: Derribar, derrocar, echar por tierra.
2. ABOFETEAR: Ultrajar, escarnecer
3. ABUSAR: Usar mal, excesiva, injusta, impropia o indebidamente de algo o de alguien
4. ACOBARDAR: Amedrentar, causar o meter miedo
5. ACOGOTAR: Matar con una herida o golpe dado en el cogote. Acoquinar, dominar, vencer. Derribar o vencer a alguien sujetándolo por el cogote.
6. ACOQUINAR: Amilanar, acobardar, hacer perder el ánimo.
7. ACOMETER: Embestir con ímpetu y ardimiento
8. ACORRALAR: Intimidar, acobardar.
9. ACOSO: Acción de perseguir, apremiar, importunar a alguien con molestias o requerimientos.
10. ACRE: Dicho del genio o de las palabras, áspero y desabrido.
11. ACHANTAR: Acoquinar, apabullar, achicar a alguien.
12. ACUCHILLAR: Reñir con espadas o darse de cuchilladas.
13. ADVERSARIO: Persona contraria o enemiga.
14. AFRONTAR: Poner cara a cara. Hacer frente al enemigo.
15. AGRAVIO: Ofensa que se hace a alguien en su honra o fama con algún dicho o hecho. Hecho o dicho con que se hace esta ofensa. Ofensa o perjuicio que se hace a alguien en sus derechos e intereses. Humillación, menosprecio o aprecio insuficiente.
16. AGREDIR: Cometer agresión.
17. AGRESIÓN: Acto de acometer a alguien para matarlo, herirlo o hacerle daño. Acto contrario al derecho de otra persona.
18. AGRESIVO: Propenso a faltar al respeto, a ofender o a provocar a los demás.
19. AGRESIVIDAD: Propensión a acometer, atacar, embestir.
20. AHORCAR: Quitar a alguien la vida echándole un lazo al cuello y colgándolo de él en la horca u otra parte.
21. ALEGAR: Dicho de una persona: Citar, traer a favor de su propósito, como prueba, disculpa o defensa, algún hecho, dicho, ejemplo, etc. Disputar, altercar.
22. ALIADO: persona que se ha unido y coligado con otra para alcanzar un mismo fin. Estado, país, ejército, que está ligado con otro para fines comunes.
23. ALIANZA: Pacto o convención. Unión de cosas que concurren a un mismo fin.
24. ALTERCAR: Disputar, porfiar.
25. AMEDRENTAR: Infundir miedo, atemorizar
26. AMENAZAR: Dar a entender con actos o palabras que se quiere hacer algún mal a alguien.
27. AMETRALLADORA: Arma automática, de tiro rápido y repetido, que se utiliza apoyada en el terreno.
28. ANDANADA: Reprensión, reconvención agria y severa.
29. ANIMADVERSIÓN: Enemistad, ojeriza
30. ANIQUILAR: Destruir o arruinar enteramente.
31. ANTAGONISTA: Que pugna contra la acción de algo o se opone a ella. Persona o cosa opuesta o contraria a otra.
32. APECHUGAR: Empujar o apretar con el pecho, acometer. Cargar con alguna obligación o circunstancia ingrata o no deseada.
33. APUÑALAR: Dar de puñaladas.
34. APUESTA: Acción y efecto de apostar.
35. APOSTAR: Competir, rivalizar.
36. ARAÑAR: Raspar, rasgar, herir ligeramente el cutis con las uñas, un alfiler u otra cosa. Recoger con mucho afán, de varias partes y en pequeñas porciones, lo necesario para algún fin.
37. ARBITRAR: Dicho de un tercero: Resolver, de manera pacífica, un conflicto entre partes.
38. ÁRBITRO: Persona que arbitra en un conflicto entre partes.
39. ARCABUZ: Arma antigua de fuego, con cañón de hierro y caja de madera, semejante al fusil, que se disparaba prendiendo la pólvora del tiro mediante una mecha móvil colocada en la misma arma.
40. ARCO: Arma hecha de una varilla de acero, madera u otra materia elástica, sujeta por los extremos con una cuerda o bordón, de modo que forme una curva, y la cual sirve para disparar flechas.
41. ARDID: Artificio, medio empleado hábil y mañosamente para el logro de algún intento.
42. ARMA: Instrumento, medio o máquina destinados a atacar o a defenderse.
43. ARMADO: Provisto de armas.
44. ARMADURA: Conjunto de armas con que se revestían para su defensa los que iban a combatir.
45. ARRANQUE: Ímpetu de cólera, piedad, amor u otro afecto.
46. ARTES MARCIALES: Conjunto de antiguas técnicas de lucha de Extremo Oriente, que hoy se practican como deporte.
47. ARTILLERÍA: Tren de cañones, morteros, obuses y otras máquinas de guerra que tiene una plaza, un ejército o un buque.
48. ASAETEAR: Disparar saetas contra alguien. Herir o matar con saetas. Causar a alguien repetidamente disgustos o molestias.
49. ASALTAR: Acometer repentinamente y por sorpresa.
50. ASALTO: Acción y efecto de acometer impetuosamente una plaza o fortaleza para entrar en ella escalando las defensas. En boxeo, cada una de las partes o tiempos de que consta un combate. En esgrima, combate simulado entre dos personas, a arma blanca.
51. ASEDIAR: Cercar un punto fortificado, para impedir que salgan quienes están en él o que reciban socorro de fuera. Importunar a alguien sin descanso con pretensiones.
52. ASESINAR: Matar a alguien con premeditación, alevosía, etc.
53. ASESTAR: Dirigir un arma hacia el objeto que se quiere amenazar u ofender con ella. Intentar causar daño.
54. ATACAR: Acometer, embestir con ánimo de causar daño. Actuar contra algo para destruirlo. Perjudicar, dañar o destruir. Dicho de un competidor o de un equipo: En algunos deportes y juegos, tomar la iniciativa para ganar al adversario.
55. ATAQUE: Acción de atacar, acometer o emprender una ofensiva. En algunos deportes, iniciativa que toma un jugador o un equipo para vencer al adversario. Impugnación, crítica, palabra o acción ofensiva.
56. ATEMORIZAR: Causar temor
57. ATENTADO: Agresión o desacato grave a la autoridad u ofensa a un principio u orden que se considera recto. Procedimiento abusivo de cualquier autoridad.
58. ATOSIGAR: Fatigar u oprimir a alguien, dándole mucha prisa para que haga algo. Inquietar, acuciar con exigencias o preocupaciones.
59. ATRACAR: Acercar, arrimar. Asaltar con propósito de robo, generalmente en poblado.
60. AVERSIÓN: Rechazo o repugnancia frente a alguien o algo.
61. BANDA: Grupo de gente armada. Pandilla juvenil con tendencia al comportamiento agresivo.
62. BANDO: Facción, partido, parcialidad.
63. BALLESTA: Arma portátil, antigua, compuesta de una caja de madera como la del fusil moderno, con un canal por donde salían flechas y bodoques impulsados por la fuerza elástica de un muelle, que primero fue de hierro forjado y después se hizo de acero, a los extremos del cual iba atada una cuerda que se tensaba con una gafa y se aseguraba en la nuez hasta quedar libre en el momento del disparo y transmitir a los proyectiles la fuerza de dicho muelle propulsor. Máquina antigua de guerra para arrojar piedras o saetas gruesas.
64. BATALLA: Serie de combates de un ejército con otro, o de una armada naval con otra.
65. BATALLAR: Combatir o contender con armas.
66. BATIR: Derrotar al enemigo. En el deporte, vencer, ganar a un contrincante.
67. BAYONETA: Arma blanca que usan los soldados de infantería, complementaria del fusil, a cuyo cañón se adapta exteriormente junto a la boca.
68. BÉLICO: Perteneciente a la guerra
69. BELICOSO: Guerrero, marcial. Agresivo, pendenciero
70. BELIGERANCIA: Cualidad de beligerante. Dicho de una nación, de una potencia, que está en guerra. Combatividad.
71. BELLACO: Malo, pícaro, ruin.
72. BOFETADA: Golpe que se da en el carrillo con la mano abierta. Desaire, desprecio u ofensa
73. BOMBA: Artefacto explosivo provisto del artificio necesario para que estalle en el momento conveniente.
74. BOMBARDEAR: Arrojar bombas desde una aeronave.
75. BOMBARDEO: Acción de bombardear.
76. BOMBARDERO: Avión o helicóptero proyectado especialmente para transportar y arrojar bombas.
77. BOTÍN: Conjunto de las armas, provisiones y demás efectos de una plaza o de un ejército vencido y de los cuales se apodera el vencedor. Beneficio que se obtiene de un robo, atraco o estafa.
78. BOXEO: Deporte que consiste en la lucha de dos púgiles, con las manos enfundadas en guantes especiales y de conformidad con ciertas reglas
79. BREGAR: Dicho de una persona: Luchar, reñir, forcejear con otra u otras.
80. CABALLERÍA: Una de las armas constitutivas de los ejércitos que se hacía en cuerpos montados a caballo y posteriormente en vehículos acorazados.
81. CAREAR: Dicho de dos o más personas: Ponerse resueltamente cara a cara a fin de resolver algún asunto desagradable para cualquiera de ellas.
82. CATAPULTA: Máquina militar antigua para arrojar piedras o saetas.
83. CERBATANA: Canuto en que se introducen bodoques, flechas u otras cosas, para despedirlos o hacerlos salir impetuosamente, soplando con violencia por uno de sus extremos.
84. CERTAMEN: Función literaria en que se argumenta o disputa sobre algún asunto, comúnmente poético. Desafío, duelo, pelea o batalla entre dos o más personas.
85. CIZAÑA: Cosa que hace daño a otra, maleándola o echándola a perder. Disensión o enemistad.
86. CÓLERA: Ira, enojo, enfado.
87. CODAZO: Golpe dado con el codo.
88. COLISIÓN: Oposición y pugna de ideas, principios o intereses, o de las personas que los representan.
89. COLLEJA: Golpe que se da en la nuca con la palma de la mano.
90. COMBATE: Pelea entre personas o animales. Acción bélica o pelea en que intervienen fuerzas militares de alguna importancia.
91. COMBATIR: Contender con armas.
92. COMBATIVO: Dispuesto o proclive al combate, a la contienda o a la polémica
93. COMPETIR: Dicho de dos o más personas, Contender entre sí, aspirando unas y otras con empeño a una misma cosa.
94. CONFLAGRACIÓN: Perturbación repentina y violenta de pueblos o naciones.
95. CONFLICTO: Combate, lucha, pelea. Enfrentamiento armado. Problema, cuestión, materia de discusión.
96. CONFRONTACIÓN: Careo entre dos o más personas. Acción de confrontar.
97. CONFRONTAR: Carear una persona con otra. Dicho de una persona o de una cosa, estar o ponerse frente a otra.
98. CONTIENDA: Lidia, pelea, riña, batalla. Disputa, discusión, debate.
99. CONTRADECIR: Dicho de una persona, decir lo contrario de lo que otra afirma, o negar lo que da por cierto
100. CONCURRIR: Dicho de diferentes personas, sucesos o cosas: Juntarse en un mismo lugar o tiempo. Dicho de diferentes cualidades o circunstancias: Coincidir en alguien o en algo.
101. CONQUISTAR: Ganar, mediante operación de guerra, un territorio, población, posición.
102. CONTENDER: lidiar, pelear, batallar. Disputar, debatir, altercar. Discutir, contraponer opiniones, puntos de vista, etc.
103. CONTIENDA: Lidia, pelea, riña, batalla. Disputa, discusión, debate.
104. CONTRAPONER: Comparar o cotejar algo con otra cosa contraria o diversa. Poner una cosa contra otra para estorbarle su efecto
105. CONTRARIO: Dicho de una persona o de una cosa: Que se muestra completamente diferente a otra; en el otro extremo. Persona que tiene enemistad con otra.
106. CONTRARRESTAR: Resistir, hacer frente y oposición.
107. CONTRINCANTE: Persona que pretende algo en competencia con otra u otras.
108. CONTROVERSIA: Discusión de opiniones contrapuestas entre dos o más personas.
109. CORAZA: Armadura de hierro o acero, compuesta de peto y espaldar.
110. CRÍTICA: Examen y juicio acerca de alguien o algo y, en particular, el que se expresa públicamente sobre un espectáculo, un libro, una obra artística, etc. Murmuración. Censura. Reprobación.
111. CRUENTO: sangriento.
112. Arma blanca, de hoja corta y con guarnición para cubrir el puño, y gavilanes para los quites, que solía tener dos cortes y a veces uno, tres o cuatro filos.
113. DARDO: Arma arrojadiza, semejante a una lanza pequeña y delgada, que se tira con la mano. Dicho satírico o agresivo y molesto.
114. DEBATE: Contienda, lucha, combate
115. DECAPITAR: Decapitar: Cortar la cabeza.
116. DEFENDER: Mantener, conservar, sostener algo contra el dictamen ajeno.
117. DEFENSA: Acción y efecto de defender o defenderse. Arma, instrumento u otra cosa con que alguien se defiende en un peligro. Razón o motivo que se alega en juicio para contradecir o desvirtuar la pretensión del demandante.
118. DEFENESTRAR: Arrojar a alguien por una ventana. Destituir o expulsar a alguien de un puesto, cargo, situación, etc.
119. DEGOLLAR: Cortar la garganta o el cuello a una persona o animal. Destruir, arruinar.
120. DERRIBAR: Tirar contra la tierra, hacer dar en el suelo a una persona, animal o cosa. Malquistar a alguien, hacerle perder la privanza, poder, cargo, estimación o dignidad adquirida.
121. DERROTA: Acción y efecto de derrotar o ser derrotado. Vencimiento por completo de tropas enemigas, seguido por lo común de fuga desordenada.
122. DERROTAR: Vencer y hacer huir con desorden al ejército contrario.
123. DESABRIDO: Áspero y desapacible en el trato.
124. DESACUERDO: Oposición, discordia, contrariedad.
125. DESAFIAR: Retar, provocar a singular combate, batalla o pelea. Contender, competir con alguien en cosas que requieren fuerza, agilidad o destreza. Afrontar el enojo o la enemistad de alguien contrariándolo en sus deseos o acciones.
126. DESAIRAR: Humillar, desatender a alguien.
127. DESARMAR: Desnudar o desceñir a alguien las armas que lleva.
128. DESAVENENCIA: Oposición, discordia, contrariedad.
129. DESENCUENTRO: desacuerdo, discordia
130. DESCUARTIZAR: Dividir un cuerpo haciéndolo cuartos o más partes.
131. DESFIGURAR: Desemejar, afear, ajar la composición, orden y hermosura del semblante y de las facciones.
132. DESPEDAZAR: Hacer pedazos un cuerpo, dividiéndolo en partes sin orden ni concierto.
133. DESPLANTE: Dicho o acto lleno de arrogancia, descaro o desabrimiento.
134. DESPRECIAR: Desestimar y tener en poco. Desairar o desdeñar.
135. DESQUICIAR: Desencajar o sacar de quicio algo. Trastornar, descomponer, exasperar a alguien.
136. DESTROZAR: Despedazar, destruir, hacer trozos algo. Estropear, maltratar, deteriorar. Derrotar, aplastar al enemigo o contrincante.
137. DESTRUIR: Reducir a pedazos o a cenizas algo material u ocasionarle un grave daño.
138. DESUNIR: Introducir discordia entre quienes estaban en buena correspondencia.
139. DIFERENCIA: Controversia, disensión u oposición de dos o más personas entre sí.
140. DISCONFORMIDAD: Oposición, desunión, desacuerdo en los dictámenes o en las voluntades.
141. DISCORDANCIA: Contrariedad, diversidad, disconformidad.
142. DISCORDIA: Oposición, desavenencia de voluntades u opiniones.
143. DISCREPANCIA: Disentimiento personal en opiniones o en conducta
144. DISCUSIÓN: Acción de contender y alegar razones contra el parecer de alguien
145. DISENSIÓN: Oposición o contrariedad de varias personas en los pareceres o en los propósitos. Contienda, riña, altercación.
146. DISENTIMIENTO: Acción y efecto de disentir.
147. DISENTIR: No ajustarse al sentir o parecer de alguien.
148. DISIDENCIA: Grave desacuerdo de opiniones.
149. DISONANCIA: Falta de la conformidad o proporción que naturalmente debe tener algo.
150. DISPARAR: Dicho de una persona: Hacer que un arma despida su carga. Arrojar o despedir con violencia algo. Hablar u obrar con extraordinaria violencia y, por lo común, sin razón.
151. DISPUTA: Acción y efecto de disputar (contender, competir, rivalizar).
152. DISPUTAR: Contender, competir, rivalizar. Porfiar y altercar con calor y vehemencia.
153. DISTURBIO: Alteración, turbación de la paz y concordia.
154. DIVERGENCIA: Diversidad de opiniones o pareceres.
155. DIVISIÓN: Discordia, desunión de los ánimos y opiniones.
156. DUELO: Combate o pelea entre dos, a consecuencia de un reto o desafío.
157. EMBESTIR: Ir con ímpetu sobre alguien o sobre algo.
158. ENVITE: Envión, empujón.
159. EMBOSCADA: Ocultación de una o varias personas en parte retirada para atacar por sorpresa a otra u otras.
160. EMPUJÓN: Impulso que se da con fuerza para apartar o mover a alguien o algo.
161. ENCADENAR: Ligar y atar con cadena.
162. ENCARAR: Ponerse una persona cara a cara, enfrente y cerca de otra. Colocarse frente a otro en actitud violenta o agresiva.
163. ENCONO: Animadversión, rencor arraigado en el ánimo.
164. ENEMICÍSIMO: Superlativo de enemigo.
165. ENEMIGO: Persona que tiene mala voluntad a otra y le desea o hace mal. Conjunto de personas o de países contrarios a otros en una guerra.
166. ENEMISTAD: Aversión u odio entre dos o más personas.
167. ENEMISTAR: Hacer a alguien enemigo de otra persona, o hacer perder la amistad.
168. ENERVAR: Debilitar, quitar las fuerzas. Debilitar la fuerza de las razones o argumentos. Poner nervioso.
169. ENFADO: Impresión desagradable y molesta que hacen en el ánimo algunas cosas.
170. ENFRENTAMIENTO: Acción de hacer frente al enemigo.
171. ENFRENTAR: Hacer frente al enemigo
172. ENOJO: Movimiento del ánimo que suscita ira contra alguien.
173. ENSAÑAMIENTO: Acción y efecto de ensañar o ensañarse.
174. ESCARAMUZA: Refriega de poca importancia sostenida especialmente por las avanzadas de los ejércitos. Riña, disputa o contienda de poca importancia. Género de pelea entre los jinetes o soldados de a caballo, que van picando de rodeo, acometiendo a veces y a veces huyendo con gran ligereza.
175. ESCLAVIZAR: Acción y efecto de ensañar o ensañarse. Tener a alguien muy sujeto e intensamente ocupado.
176. ESCOPETA: Arma de fuego portátil, con uno o dos cañones de siete a ocho decímetros de largo, que suele usarse para cazar.
177. ESCUDO: Arma defensiva, que se lleva embrazada, para cubrirse y resguardarse de las armas ofensivas y de otras agresiones.
178. ESGRIMA: Arte de esgrimir.
179. ESGRIMIR: Jugar y manejar la espada, el sable y otras armas blancas, reparando y deteniendo los golpes del contrario, o acometiéndole.
180. ESPADA: Arma blanca, larga, recta, aguda y cortante, con guarnición y empuñadura.
181. ESTOCADA: Golpe que se tira de punta con la espada o el estoque.
182. ESTOQUE: Espada estrecha, que por lo regular suele ser más larga de lo normal, y con la cual solo se puede herir de punta.
183. ESTRATAGEMA: Ardid de guerra. Astucia, fingimiento y engaño artificioso.
184. ESTRATEGIA: Arte de dirigir las operaciones militares.
185. EXTERMINAR: Acabar del todo con algo. Desolar, devastar por fuerza de armas.
186. EXALTAR: Elevar a alguien o algo a gran auge o dignidad.
187. EXPLOSIVO: Que hace o puede hacer explosión.
188. EXPUGNAR: Tomar por las armas una ciudad, una plaza, un castillo, etc.
189. FLORETE: Esgrima con espadín.
190. FRANCOTIRADOR: Persona aislada que, apostada, ataca con armas de fuego.
191. FURIA: Ira exaltada. Persona muy irritada y colérica.
192. FUROR: Cólera, ira exaltada.
193. FUSIL: Arma de fuego, portátil, destinada al uso de los soldados de infantería. Consta de un cañón de hierro o de acero, de ocho a diez decímetros de longitud ordinariamente, de un mecanismo con que se dispara, y de la caja a que este y aquel van unidos.
194. FUSTIGAR: Dar azotes. Vituperar, censurar con dureza.
195. GANAR: Obtener lo que se disputa en un juego, batalla, oposición, pleito, etc.
196. GASEAR: Someter a la acción de gases asfixiantes, tóxicos, lacrimógenos, etc.
197. GLADIADOR: Persona que, en los juegos públicos de la antigua Roma, se enfrentaba con otra o con un animal feroz.
198. GRANADA: Proyectil hueco de metal, que contiene un explosivo y se dispara con obús u otra pieza de artillería.
199. GREBA: Pieza de la armadura antigua, que cubría la pierna desde la rodilla hasta la garganta del pie.
200. GUERRA: Desavenencia y rompimiento de la paz entre dos o más potencias. Lucha armada entre dos o más naciones o entre bandos de una misma nación.
201. GUERRILLA: Pedrea, combate a pedradas entre dos grupos de muchachos. Pelea de poca importancia. Partida de tropa ligera, que hace las descubiertas y rompe las primeras escaramuzas. Partida de paisanos, por lo común no muy numerosa, que al mando de un jefe particular y con poca o ninguna dependencia de los del Ejército, acosa y molesta al enemigo.
202. GUERRILLERO: Paisano que combate en la guerrilla.
203. HERIR: Dañar a una persona o a un animal produciéndole una herida o una contusión.
204. HOLOCAUSTO: Gran matanza de seres humanos.
205. HOSTIGAR: Dar golpes con una fusta, un látigo u otro instrumento, para hacer mover, juntar o dispersar.
206. HOSTIL: Contrario o enemigo.
207. HOSTILIDAD: Cualidad de hostil.
208. HUESTES: Conjunto de los seguidores o partidarios de una persona o de una causa.
209. HUMILLAR: Abatir el orgullo y altivez de alguien. Herir el amor propio o la dignidad de alguien.
210. IMPORTUNAR: Incomodar o molestar con una pretensión o solicitud.
211. IMPUGNAR: Combatir, contradecir, refutar.
212. INDIGNACIÓN: Enojo, ira, enfado vehemente contra una persona o contra sus actos.
213. INDISPONER Privar de la disposición conveniente, o quitar la preparación necesaria para algo.
214. INEXPUGNABLE: Que no se puede tomar o conquistar por las armas. Inaccesible o de acceso muy difícil. Que no se deja vencer ni persuadir.
215. INIMICÍSIMO: Superlativo de enemigo.
216. INSULTAR: Ofender a alguien provocándolo e irritándolo con palabras o acciones.
217. INVADIR: Irrumpir, entrar por la fuerza.
218. INVECTIVA: Discurso o escrito acre y violento contra alguien o algo.
219. IRA: Pasión del alma, que causa indignación y enojo. Apetito o deseo de venganza. Furia o violencia de los elementos. Repetición de actos de saña, encono o venganza.
220. IRACUNDO: Propenso a la ira o poseído por ella.
221. IRASCIBLE: Propenso a la ira.
222. JUDO/ YUDO: Sistema japonés de lucha, que hoy se practica también como deporte, y que tiene por objeto principal defenderse sin armas mediante llaves y movimientos aplicados con destreza.
223. JUEZ: Persona que tiene autoridad y potestad para juzgar y sentenciar.
224. JUICIO: Facultad del alma, por la que el hombre puede distinguir el bien del mal y lo verdadero de lo falso.
225. JUSTA: Torneo o juego de a caballo en que se acreditaba la destreza en el manejo de las armas.
226. KAMIKAZE: Piloto japonés que tripulaba un avión con explosivos con el que se lanzaba contra objetivos, suicidándose, en la Segunda Guerra Mundial. Persona que se juega la vida realizando una acción temeraria.
227. KÁRATE: Modalidad de lucha japonesa, basada en golpes secos realizados con el borde de la mano, los codos o los pies. Es fundamentalmente un arte de defensa.
228. LANCE: Encuentro, riña.
229. LANZA: Arma ofensiva consistente en un asta o palo largo en cuya extremidad está fijo un hierro puntiagudo y cortante a manera de cuchilla.
230. LÁTIGO: Azote largo, delgado y flexible, de cuero, cuerda, ballena u otra materia, con que se aviva y castiga sobre todo a las caballerías especialmente.
231. LID: Combate, pelea. Disputa, contienda de razones y argumentos.
232. LIDIAR: Luchar con el toro incitándolo y esquivando sus acometidas hasta darle muerte. Batallar, pelear. Hacer frente a alguien, oponérsele. Tratar, comerciar con una o más personas que causan molestia y ejercitan la paciencia.
233. LISIAR: Producir lesión en alguna parte del cuerpo.
234. LITIGAR: Pleitear, disputar en juicio sobre algo. Altercar, contender.
235. LITIGIO: Pleito, altercación en juicio. Disputa, contienda.
236. LOGOMAQUIA: Discusión en que se atiende a las palabras y no al fondo del asunto.
237. LUCHA: Pelea en que dos personas se abrazan con el intento de derribar una a otra. Lid, combate, contienda, disputa. Oposición, rivalidad u hostilidad entre contrarios que tratan de imponerse el uno al otro.
238. LUCHAR: Contender a brazo partido. Pelear, combatir. Disputar, bregar, abrirse paso en la vida.
239. MACHACAR: Golpear algo para deformarlo, aplastarlo o reducirlo a fragmentos pequeños sin llegar a triturarlo.
240. MALVADO: Persona muy mala, perversa, mal inclinada.
241. MEDIACIÓN: Acción y efecto de mediar.
242. MEDIADOR: Que media.
243. MEDIAR: Interponerse entre dos o más que riñen o contienden, procurando reconciliarlos y unirlos en amistad.
244. METRALLA: Munición menuda con que se cargaban las piezas de artillería, proyectiles y bombas, y actualmente otros explosivos.
245. METRALLETA: Arma de fuego automática, de cañón más corto que el fusil y de gran velocidad de disparo
246. MILICIA: Arte de hacer la guerra y de disciplinar a los soldados para ella.
247. MINA: Criadero de minerales de útil explotación.
248. MISIL: Proyectil autopropulsado, guiado electrónicamente.
249. MOLESTAR: Causar molestia.
250. MORTIFICAR: Afligir, desazonar o causar pesadumbre o molestia.
251. MUNICIÓN: Carga que se pone en las armas de fuego.
252. MUTILAR: Cortar o cercenar una parte del cuerpo, y más particularmente del cuerpo viviente.
253. OBÚS: Proyectil disparado por una pieza de artillería.
254. OFENDER: Humillar o herir el amor propio o la dignidad de alguien, o ponerlo en evidencia con palabras o con hechos.
255. OFENSA: Acción y efecto de ofender.
256. OPONER: Poner algo contra otra cosa para entorpecer o impedir su efecto.
257. PALESTRA: Lugar donde antiguamente se lidiaba o luchaba.
258. PANCRACIO: Combate gímnico de origen griego, que estuvo muy de moda entre los romanos. La lucha, el pugilato y toda clase de medios, como la zancadilla y los puntapiés, eran lícitos en este combate para derribar o vencer al contrario.
259. PANOPLIA: Armadura completa con todas las piezas.
260. PATADA: Golpe dado con el pie o con la pata del animal.
261. PATEAR: Dicho del público: Mostrar su desaprobación de un discurso, pieza teatral u otro espectáculo golpeando con los pies en el suelo. Dar golpes con los pies. Tratar desconsiderada y rudamente a alguien, al reprenderle, al reprobar sus obras o al discutir con él.
262. PELEAR: Contender o reñir, aunque sea sin armas o solo de palabra.
263. PENDENCIA: Contienda, riña de palabras o de obras.
264. PENDENCIERO: Propenso a riñas o pendencias.
265. PERFIDIA: Deslealtad, traición o quebrantamiento de la fe debida.
266. PÉRFIDO: Desleal, infiel, traidor, que falta a la fe que debe.
267. PERVERSO: Sumamente malo, que causa daño intencionadamente.
268. PLEITEAR: Litigar o contender judicialmente sobre algo.
269. PLEITO: Contienda, diferencia, disputa, litigio judicial entre partes.
270. POLÉMICA: Dicho de alguien o de algo, que provoca controversias.
271. PÓLVORA: Mezcla, por lo común de salitre, azufre y carbón, que a cierto grado de calor se inflama, desprendiendo bruscamente gran cantidad de gases. Se emplea casi siempre en granos, y es el principal agente de la pirotecnia. Hoy varía mucho la composición de este explosivo.
272. POLVORÍN: Lugar o edificio dispuesto para guardar la pólvora y otros explosivos. Situación que por su conflictividad puede estallar en cualquier momento.
273. PORFIAR: Disputar y altercar obstinadamente y con tenacidad.
274. PROYECTIL: Cuerpo arrojadizo, especialmente si se lanza con arma de fuego.
275. PÚGIL: Luchador que por oficio contiende a puñetazos.
276. PUGILATO: Contienda o pelea a puñetazos entre dos o más personas.
277. PUGNA: Batalla, pelea.
278. PUGNAR: Batallar, contender o pelear.
279. PUGNAZ: Belicoso, guerrero.
280. PULLA: Dicho con que indirectamente se humilla a alguien.
281. PUNTAPIÉ: Golpe que se da con la punta del pie.
282. PUNTILLA: Especie de puñal corto, y particularmente el que sirve para rematar las reses.
283. PUNZAR: Herir con un objeto puntiagudo.
284. PUÑAL: Arma de acero, de dos a tres decímetros de largo, que solo hiere con la punta.
285. PUÑETAZO: Golpe que se da con el puño de la mano.
286. QUERELLA: Discordia, pendencia.
287. REBATO: Acometimiento repentino que se hace al enemigo. Convocación de los vecinos de uno o más pueblos, hecha por medio de campana, tambor, almenara u otra señal, con el fin de defenderse cuando sobreviene un peligro. Alarma o conmoción ocasionada por algún acontecimiento repentino y temeroso.
288. REBELAR: Sublevar, levantar a alguien haciendo que falte a la obediencia debida. Oponer resistencia.
289. REBELDE: Que, faltando a la obediencia debida, que se rebela, se subleva.
290. REBELIÓN: Acción y efecto de rebelarse.
291. REFRIEGA: Batalla de poca importancia. Riña violenta.
292. RENDIR: Vencer, sujetar, obligar a las tropas, plazas, embarcaciones enemigas, etc., a que se entreguen. Sujetar, someter algo al dominio de alguien.
293. REPUGNANCIA: Oposición o contradicción entre dos cosas. Tedio, aversión a alguien o algo.
294. RETAR: Desafiar a duelo o pelea, o a competir en cualquier terreno.
295. REVÓLVER: Arma de fuego de corto alcance, que se puede usar con una sola mano y está provista de un tambor donde se colocan las balas.
296. REYERTA: Contienda, altercación o cuestión.
297. RIFIRRAFE: Contienda o bulla ligera y sin trascendencia.
298. RIFLE: Fusil rayado de procedencia norteamericana.
299. RING: Cuadrilátero. Espacio limitado por cuerdas y con suelo de lona donde tienen lugar combates de boxeo y de otros tipos de lucha.
300. RIÑA: Pendencia, cuestión o quimera.
301. RIVAL: persona que compite con otra, pugnando por obtener una misma cosa o por superar a aquella.
302. RIVALIDAD: Enemistad producida por emulación o competencia muy vivas.
303. RIVALIZAR: Competir.
304. ROBAR: Quitar o tomar para sí con violencia o con fuerza lo ajeno.
305. SABLE: Arma blanca semejante a la espada, pero algo corva y por lo común de un solo corte.
306. SAETA: Arma arrojadiza compuesta de un asta delgada con una punta afilada en uno de sus extremos y en el opuesto algunas plumas cortas que sirven para que mantenga la dirección al ser disparada.
307. SANGUINARIO: Feroz, vengativo, que se goza en derramar sangre.
308. SAÑA: Furor, enojo ciego. Intención rencorosa y cruel.
309. SITIAR: Cercar a alguien tomándole o cerrándole todas las salidas para cogerle o rendir su voluntad.
310. SITIO: Acción y efecto de sitiar.
311. SOLDADO: Persona que sirve en la milicia. Persona que mantiene algo, sirve a algo o a alguien, o es partidaria de algo o de alguien.
312. SUBLEVAR: Excitar indignación, promover sentimiento de protesta.
313. SUCUMBIR: Ceder, rendirse, someterse. Morir, perecer. Perder el pleito.
314. TABLAS: Empate entre competidores.
315. TÁCTICA: Arte de disponer, mover y emplear la fuerza bélica para el combate.
316. TANQUE: Vehículo de guerra blindado y articulado que, moviéndose sobre una llanta flexible o cadena sin fin, puede ir por terrenos escabrosos.
317. TERRORISMO: Sucesión de actos de violencia ejecutados para infundir terror.
318. TOPAR: Chocar una cosa con otra. Tropezar o embarazarse en algo por algún obstáculo, dificultad o falta que se advierte.
319. TORNEO: Combate a caballo que se celebraba entre dos bandos opuestos.
320. TORTA: Bofetada en la cara.
321. TORTURA: Grave dolor físico o psicológico infligido a alguien, con métodos y utensilios diversos, con el fin de obtener de él una confesión, o como medio de castigo.
322. TORTURAR: Dar tortura.
323. TORPEDO: Máquina de guerra provista de una carga explosiva que tiene por objeto echar a pique al buque que choca con ella o se coloca dentro de su radio de acción.
324. TREGUA: Suspensión de armas, cesación de hostilidades, por determinado tiempo, entre los enemigos que tienen rota o pendiente la guerra.
325. TRINCHERA: Zanja defensiva que permite disparar a cubierto del enemigo.
326. ULTRAJE: Acción y efecto de ultrajar. Ajamiento, injuria o desprecio.
327. VENCER: Sujetar, derrotar o rendir al enemigo. Aventajarse o salir preferido, o exceder en algún concepto, en competencia o comparación con alguien. Salir con el intento deseado, en contienda física o moral, disputa o pleito.
328. VENGANZA: Satisfacción que se toma del agravio o daño recibidos.
329. VICTORIA: Superioridad o ventaja que se consigue del contrario, en disputa o lid.
330. VIOLENCIA: Cualidad de violento.
331. VIOLENTO: Que obra con ímpetu y fuerza.
332. VÍTOR: para aplaudir a una persona o una acción. Función pública en que a alguien se le aclama o aplaude una hazaña o acción gloriosa. Letrero escrito directamente sobre una pared, o sobre un cartel o tablilla, en aplauso de una persona por alguna hazaña, acción o promoción gloriosa. Suele contener la palabra víctor o vítor.
333. VITOREAR: Aplaudir o aclamar con vítores a una persona o acción.
334. VULNERAR: Transgredir, quebrantar, violar una ley o precepto. Dañar, perjudicar.
335. YUDO: Sistema japonés de lucha, que hoy se practica también como deporte, y que tiene por objeto principal defenderse sin armas mediante llaves y movimientos aplicados con destreza.
336. ZANCADILLA: Acción de cruzar alguien su pierna por entre las de otra persona para hacerle perder el equilibrio y caer.
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¡Madre mía cuantas palabras hay!
ResponderEliminarY me la tengo que aprender para la semana que viene!!!
:(
I LOVE LEER
¡Ánimo, Blanca, que este año son muy fáciles!
EliminarEl curso pasado eran palabras mucho más extrañas, y hubo quien nos dejó pasmados del dominio que consiguieron. Entre ellos, una Blanca, que lo mismo eres tú.
Y no te olvides de la innovación de este curso con el vocabulario de antónimos ingleses.
LEGERE ETIAM MIHI PLACET!